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营收超千亿却鲜有话题,网易:互联网低调的赚钱高手

当大家热衷于讨论人工智能技术、短视频行业的竞争,以及新能源汽车的价格战时,有一家互联网公司以超过1100亿的年收入和348亿的净利润悄然存在。它不是小米,也不是美团,更不是百度,正是网易。这家在公众视野中显得格外低调的企业,尽管盈利能力出众,却几乎没有造成广泛的关注。

看一些关键数据:2025年,网易的净收入达到1126.26亿元,同比增长7%,归属于母公司的净利润为347.98亿元,同比增长14%,其净利润率高达30%,在整个中国互联网行业中,仅次于腾讯,远远超过阿里、京东、美团和百度。进入2026年第一季度,网易的净收入首次突破300亿,达到305.91亿元,毛利率从上一年的64%提升至69.4%。针对这种高收入水平,社交媒体上却鲜有声响,网易的公关活动也格外低调,连创始人丁磊也很少出现在公众视野中。

正如商业评论家吴晓波所言,很多富豪未必快乐,然而丁磊却被他视为特例。这并非夸张,而是网易独特的商业状态——虽然赚了很多钱,却并不在意外界的看法。这种低调源于网易的业务结构异常单一:在2025年,游戏及相关增值服务的净收入达921亿元,占总收入的82%。而网易的其他业务,如网易云音乐、网易有道、网易严选等,尽管各自也有不小的营收,单看游戏收入则显得微不足道。

简单来说,网易基本上是一家专注于游戏的公司,这个定位并不贬低它,反而凸显出其在腾讯的强大竞争下,依然能够展现出自己的独特实力。审视它的产品线,像《梦幻西游》自上线23年来再创新高,最高在线人数达358万,远超许多新游戏的整体用户数。《蛋仔派对》也是稳居派对类游戏的顶尖产品。《第五人格》《逆水寒》《燕云十六声》等作品都在各自的领域占据了重要的位置。2024年底推出的《漫威争锋》则一炮而红,在短时间内便成为Steam全球畅销榜的冠军,并吸引了众多玩家。

网易在提升效率方面同样让人刮目相看。2026年第一季度的营业成本为94亿元,较去年同期的103亿元出现下降,收入增幅却相应地上升,毛利率更是从64%飙升至69.4%。这得益于自研高毛利游戏占比的提高,以及AI技术助力成本降低——根据2025年财报,AI在多个环节的效能提升达300%。

网易的低调并不是因为没有能力,而是因为丁磊选择了一种罕见的“减法哲学”。在过去十年主流互联网企业纷纷追求扩张的同时,网易却在不断地缩减自己的业务。丁磊早在2009年推出养猪项目时遭到嘲笑,而如今网易味央的猪肉早已成为高端品牌,然而丁磊却从未借此宣传过。此外,网易的跨境电商业务也经历了起伏,最终在2019年以20亿美元转让给阿里,网易严选和CC直播同样经历了盛衰变化,如今只存在于历史记忆中。

过去三年,网易的员工从31119人减少至25382人,关闭了多款低效游戏和多家海外工作室,果断终止了许多未达预期的高投入项目。每一次行业的盛会,网易却选择不参与;每逢行业寒潮,它却依然盈利。面对此类现象,丁磊的商业逻辑明确而简单:只做看得懂的生意,确保赚钱方式清晰。在2025年的业绩会上,他明确表示公司将专注于已有的成功产品,精益求精,避免资源分散于不确定的新项目之上。这是一种明智且清醒的自我定位。

然而,资本市场对网易的反应却平淡。截至2026年中,网易的市盈率(P/E)约为14至15倍,相比于市面上其它企业都显得不温不火。原因很简单,游戏行业被视为一个成熟市场,增长潜力明显受限。